今度は麻痺属性を扱うバルラガル。
やはり・・・予想してた通りドスゲネポスの血を吸って変化しました。
ですが、沼地と基本的なモーションは同じな上に異なるのは飛びかかりと水中へ飛びこむくらい。
また、喰血竜の強麻痺袋という素材があり、新しく麻痺属性武器が追加さている。
【ドスゲネポスのルートと未発覚について】
PTで討伐する場合はあまり気にならないが、ソロで戦う時はやはり遭遇したくない。これは沼地で戦ったときと変わらない。
緑の線と赤の線で描いた2つのドスゲネポスのルートがある。(エリア7からスタート。逆走はないっぽい。)
おおまかだが、黒丸らへんが未発覚で済む場所。
何百回もこのクエストをやったわけでもないが、バルラガルは6→7→6・・・と往復していた。
バルラガルがエリア1に行くかはわからないが、未発覚で終わらすことはできた。
来週からは密林に特異個体がくるみたいなのでワクワクしております。
2013年10月25日金曜日
2013年10月23日水曜日
【MHF-G】バルラガル 双剣ソロ(沼地編)
やっと火事場ソロで倒せました!
ランスや太刀などでも倒せたのですが、一番早かった双剣で動画を上げてみました。
立ち回り方としては右前脚に張り付いて回転時の当たり判定に気を付けること。
【回転時の当たり判定】
バルラガル自体の攻撃では・・・吸血より厄介に感じたモーション。
これが怖かったので軸合わせの確認前に右前脚からギリギリ外側へ回避できるように警戒してました。これが来ない時はほぼ軸合わせが入るので、その時は張り付き直します。
【ドスイーオス】
合流したら難度が各段に上がる。吸血対象として、舌を攻撃するチャンスになりますが、それを除けば邪魔。試しにバルラガルと戦わずにBCからマーキングして観察してたところ、洞窟を中心にひたすら高速でマラソンをしてました。単純に考えると洞窟から出たバルラガルと戦う時間が長引けば長引くほどドスイーオスと遭遇しやすくなります。これを避けるために、洞窟前で発覚のための閃光玉を投げ合流するのを遅らせました。
とりあえず、この動画を撮影したあとに1乙ソロ5ラスタまで縮んだので、現状の火力でも0分針がでるんじゃないかな?って思いました。メンテ明けに砂漠に現れるみたいですが、きっと麻痺なんだろうな(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
気が向いたら砂漠でも倒してみたいです。
カフ: G狼カフSC2 ○ 武: ○ ○ ○ 頭:玄武・双龍GFヘルム Lv7 257 グレン剣珠GX2 グレン剣珠GX2 グレン剣珠GX2 胴:玄武・双龍GFメイル Lv7 257 グレン剣珠GX2 グレン剣珠GX2 グレン剣珠GX2 腕:朱雀・双龍Gアーム Lv7 210 グレン剣珠GX2 グレン剣珠GX2 グレン剣珠GX2 腰:玄武・双龍GFコイル Lv7 257 グレン剣珠GX2 御神楽剣珠GX2 御神楽剣珠GX2 脚:玄武・双龍GFフット Lv7 257 御神楽剣珠GX2 ギザミ剣珠GF ギザミ剣珠GF 防御力:1239 火耐性:10 水耐性:10 雷耐性:10 氷耐性:10 龍耐性:10 発動スキル 見切り+3,双剣技【双龍】,業物+2,ダメージ回復速度+2,剣術+2,豪放+3,剛撃+3,ブチギレ,一匹狼,一閃+1,(回避性能+2)備考:本気飲料(会心)、回避性能の実
ランスや太刀などでも倒せたのですが、一番早かった双剣で動画を上げてみました。
立ち回り方としては右前脚に張り付いて回転時の当たり判定に気を付けること。
【回転時の当たり判定】
バルラガル自体の攻撃では・・・吸血より厄介に感じたモーション。
これが怖かったので軸合わせの確認前に右前脚からギリギリ外側へ回避できるように警戒してました。これが来ない時はほぼ軸合わせが入るので、その時は張り付き直します。
【ドスイーオス】
合流したら難度が各段に上がる。吸血対象として、舌を攻撃するチャンスになりますが、それを除けば邪魔。試しにバルラガルと戦わずにBCからマーキングして観察してたところ、洞窟を中心にひたすら高速でマラソンをしてました。単純に考えると洞窟から出たバルラガルと戦う時間が長引けば長引くほどドスイーオスと遭遇しやすくなります。これを避けるために、洞窟前で発覚のための閃光玉を投げ合流するのを遅らせました。
とりあえず、この動画を撮影したあとに1乙ソロ5ラスタまで縮んだので、現状の火力でも0分針がでるんじゃないかな?って思いました。メンテ明けに砂漠に現れるみたいですが、きっと麻痺なんだろうな(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
気が向いたら砂漠でも倒してみたいです。
2013年10月18日金曜日
【MHF-G】G級バルラガル 沼地考察
ついにきたG3
歌姫のコンテンツもコツコツと進めてます。
ゼルダ姫かと思ったぜッ
エドワードもでてきたりで・・・珍しいコンテンツでした。
本家の村クエに似て楽しかったけどラオやヤマツは面倒に感じた。
それはおいといて・・・G3のトップバッターであるバルラガルと戦ってきました。
特徴
事前に公開されてた情報通りの吸血モンスター。
骨格的にはクアルセプスやシャンティエンに似ているが・・・フロンティアには存在しなかった拘束モーションがある。拘束を受けた際にレバガチャで抵抗する必要がある。ある程度の防御力では一撃死はないが、厄介なモーションが多い。また、沼地のクエストにはドスイーオス&大量の無限湧きイーオスもいる。開幕ではドスイーオスが吸血されている。なお、満腹時、毒モード、水モードと3種類のタイプがある。
各々の行動
A.毒モード(沼地限定)
元々が毒なのか?それとも沼地の毒を吸い出してるのか?は知らないが毒ブレスや毒霧などを使ってくる。一定の時間で水モードに移行。また、水モードで地中に潜ったら確定でこのモードに突入。
a.霧
シャンティエンの元気玉のように顔を上に上げるのが予備動作。顔を下すと同時に毒霧が拡散してくる。当たり判定は一瞬だが・・・かなり広範囲に拡散する。納刀して遠くにダイブすると毒にならない。餓狼なら小タル回避も面白そう。
b.吸出し
舌を地面に突き刺すときがある。この時に地下の毒を吸い、吐き出してくる。後方にのけぞりながら吐き出すが・・・前方は広範囲に飛び散る。位置によってはフレーム回避可能っぽい?これが終わると水モードに移行。
c.直線ブレス
クアルセプスのフォトンエッジと同じ。特に心配することなくギリギリの位置から頭を攻撃することも可能。
d.毒玉
尾から飛ばしてくる毒は着弾すると、しばらく毒が少し広がるが着弾地はフレーム回避も可能。
e.毒弾幕
毒霧のモーションに似て頭を上げて、毒を周囲に飛ばしてくる。頭を上げた時に霧のようなものを纏ってたら毒霧。そうでないなら弾幕のモーション。回避のタイミングはシャンティエンの着地時の放電モーションと似ている。
B.水モード
全身が潤い、主に水による攻撃をする。
毒モードで書いたモーションとかぶるものある。
(直線ブレス、玉、弾幕などはほぼ同じなので省略)
ただ、このモードのみ吸血による拘束モーションがある。
なお、ドスイーオスと同時に拘束攻撃を受けた場合はドスイーオスの方の吸血が優先され、ハンターの拘束が解ける。
一定以上の吸血で満腹モードに移行し、地中に潜ったら確定で毒モード移行。
乾燥するせいか表面の潤いが無くなると、水を使った攻撃ができなくなる。
f.打ち上げからの拘束
毒霧と同じで事前に頭を上げる。その後、舌に打ち上げがはじまる。周囲に当たり判定があり、回避できないと打ち上げられ拘束されてしまう。しかしながら、フレーム回避可能。打ち上げモーションに2段階の判定があるので2回とも回避する必要あり。また、同エリアにいるイーオスやドスイーオスも打ち上げられる。イーオスの方は一瞬で消え、ドスイーオスの方は吸血される。ドスイーオス
が吸血されている時は舌を攻撃するチャンスになる。
h.5連続殴りからの拘束
予備動作なく前脚で5連続殴り、拘束してくる。5回とも回避可能だが1回でも当たると拘束される。
i.3連続舌伸ばし
簡単に言えば、オオナヅチのように舌を伸ばして攻撃してくる。3連続行ってくる。
太刀で試したところ、3回目に避け斬りで反撃することも可能だった。
また、腹付近にも当たり判定が発生している。
吸血時には舌を攻撃することが可能になり、怯ませると部位が黒ずむ時がある。これは血がある程度貯まってるっぽく、ジンオウガの帯電途中などのように経過を示してるように感じられる。
C.満腹時
ハンターが吸血された場合、このモードになる。
主に血による攻撃だが、近接は一部の攻撃が当たると武器の斬れ味が落とされる。
攻撃はほぼ毒モードで書いたモーションと同じである。
行動で毒モードに移行。一定時間で水モードに移行。
とりあえず・・・50頭近く戦ってみたが、今までに無かったモーションなどが多いので楽しかった。
あとは肉質などが公開されたら立ち回りをしっかりと確立したい。
体感では火属性がかなり利いてると思うだけど、どうなのか?
歌姫のコンテンツもコツコツと進めてます。
エドワードもでてきたりで・・・珍しいコンテンツでした。
本家の村クエに似て楽しかったけどラオやヤマツは面倒に感じた。
それはおいといて・・・G3のトップバッターであるバルラガルと戦ってきました。
特徴
事前に公開されてた情報通りの吸血モンスター。
骨格的にはクアルセプスやシャンティエンに似ているが・・・フロンティアには存在しなかった拘束モーションがある。拘束を受けた際にレバガチャで抵抗する必要がある。ある程度の防御力では一撃死はないが、厄介なモーションが多い。また、沼地のクエストにはドスイーオス&大量の無限湧きイーオスもいる。開幕ではドスイーオスが吸血されている。なお、満腹時、毒モード、水モードと3種類のタイプがある。
各々の行動
A.毒モード(沼地限定)
元々が毒なのか?それとも沼地の毒を吸い出してるのか?は知らないが毒ブレスや毒霧などを使ってくる。一定の時間で水モードに移行。また、水モードで地中に潜ったら確定でこのモードに突入。
a.霧
シャンティエンの元気玉のように顔を上に上げるのが予備動作。顔を下すと同時に毒霧が拡散してくる。当たり判定は一瞬だが・・・かなり広範囲に拡散する。納刀して遠くにダイブすると毒にならない。餓狼なら小タル回避も面白そう。
b.吸出し
舌を地面に突き刺すときがある。この時に地下の毒を吸い、吐き出してくる。後方にのけぞりながら吐き出すが・・・前方は広範囲に飛び散る。位置によってはフレーム回避可能っぽい?これが終わると水モードに移行。
c.直線ブレス
クアルセプスのフォトンエッジと同じ。特に心配することなくギリギリの位置から頭を攻撃することも可能。
d.毒玉
尾から飛ばしてくる毒は着弾すると、しばらく毒が少し広がるが着弾地はフレーム回避も可能。
e.毒弾幕
毒霧のモーションに似て頭を上げて、毒を周囲に飛ばしてくる。頭を上げた時に霧のようなものを纏ってたら毒霧。そうでないなら弾幕のモーション。回避のタイミングはシャンティエンの着地時の放電モーションと似ている。
B.水モード
全身が潤い、主に水による攻撃をする。
毒モードで書いたモーションとかぶるものある。
(直線ブレス、玉、弾幕などはほぼ同じなので省略)
ただ、このモードのみ吸血による拘束モーションがある。
なお、ドスイーオスと同時に拘束攻撃を受けた場合はドスイーオスの方の吸血が優先され、ハンターの拘束が解ける。
一定以上の吸血で満腹モードに移行し、地中に潜ったら確定で毒モード移行。
乾燥するせいか表面の潤いが無くなると、水を使った攻撃ができなくなる。
f.打ち上げからの拘束
毒霧と同じで事前に頭を上げる。その後、舌に打ち上げがはじまる。周囲に当たり判定があり、回避できないと打ち上げられ拘束されてしまう。しかしながら、フレーム回避可能。打ち上げモーションに2段階の判定があるので2回とも回避する必要あり。また、同エリアにいるイーオスやドスイーオスも打ち上げられる。イーオスの方は一瞬で消え、ドスイーオスの方は吸血される。ドスイーオス
が吸血されている時は舌を攻撃するチャンスになる。
h.5連続殴りからの拘束
予備動作なく前脚で5連続殴り、拘束してくる。5回とも回避可能だが1回でも当たると拘束される。
i.3連続舌伸ばし
簡単に言えば、オオナヅチのように舌を伸ばして攻撃してくる。3連続行ってくる。
太刀で試したところ、3回目に避け斬りで反撃することも可能だった。
また、腹付近にも当たり判定が発生している。
吸血時には舌を攻撃することが可能になり、怯ませると部位が黒ずむ時がある。これは血がある程度貯まってるっぽく、ジンオウガの帯電途中などのように経過を示してるように感じられる。
C.満腹時
ハンターが吸血された場合、このモードになる。
主に血による攻撃だが、近接は一部の攻撃が当たると武器の斬れ味が落とされる。
攻撃はほぼ毒モードで書いたモーションと同じである。
行動で毒モードに移行。一定時間で水モードに移行。
とりあえず・・・50頭近く戦ってみたが、今までに無かったモーションなどが多いので楽しかった。
あとは肉質などが公開されたら立ち回りをしっかりと確立したい。
体感では火属性がかなり利いてると思うだけど、どうなのか?
2013年10月14日月曜日
【MHF-G】久々の更新
久々の更新
フロンティアのサーバー統合があって遊ぶ環境がだいぶ変わりました。
(猟団の方は御シェアwithブラザー会に移籍)
それに伴い、ブログの方も前の記事を削除してリニューアルしてます。
G3まであと2日になりましたが、相変わらず大型アップデート前でうかれてます。
そして、いつもの緊急メンテが・・・・
今週は欲しかった装備もある程度、揃ったので動画も何本かあげてみました。
いつも、見てくださってる方には感謝してます。
一通り、G2の新モンスターはソロで倒しましたが、面白かったモンスターが多かったです。
特にゴウガルフやレビディオラ、G級UNKWOWNなどは行動にめりはりがあって、よくできてるなって思いました。
そして最も欲しかった装備。
①ソロ用
②麻痺剣PT用
白虎がGFになってませんが、先に朱雀を強化してたので残りはG3で上げようと思います。
振り返ってみるとG2は征伐戦やサーバー統合で大変だったけど、やるべき事はやったし楽しく遊べてたと思います。
これからは定期的にちゃんと更新しますので・・・今後も宜しくお願いします。
フロンティアのサーバー統合があって遊ぶ環境がだいぶ変わりました。
(猟団の方は御シェアwithブラザー会に移籍)
それに伴い、ブログの方も前の記事を削除してリニューアルしてます。
G3まであと2日になりましたが、相変わらず大型アップデート前でうかれてます。
今週は欲しかった装備もある程度、揃ったので動画も何本かあげてみました。
いつも、見てくださってる方には感謝してます。
一通り、G2の新モンスターはソロで倒しましたが、面白かったモンスターが多かったです。
特にゴウガルフやレビディオラ、G級UNKWOWNなどは行動にめりはりがあって、よくできてるなって思いました。
そして最も欲しかった装備。
①ソロ用
カフ: 水攻撃カフPC4 G狼カフSC2 武: ○ ○ ○ 頭:白虎・刀神Gヘルム Lv7 210 グレン剣珠GX2 グレン剣珠GX2 グレン剣珠GX2 胴:白虎・刀神Gメイル Lv7 210 グレン剣珠GX2 グレン剣珠GX2 グレン剣珠GX2 腕:朱雀・刀神GFアーム Lv7 257 グレン剣珠GX2 グレン剣珠GX2 グレン剣珠GX2 腰:白虎・刀神Gコイル Lv7 210 グレン剣珠GX2 御神楽剣珠GX2 御神楽剣珠GX2 脚:白虎・刀神Gフット Lv7 210 御神楽剣珠GX2 ギザミ剣珠GF ギザミ剣珠GF 防御力:1098 火耐性:10 水耐性:10 雷耐性:10 氷耐性:10 龍耐性:10 発動スキル 見切り+4,太刀技【刀神】,砥匠,回避性能+2,餓狼+2,豪放+3,剛撃+3,ブチギレ,一匹狼,一閃+1
②麻痺剣PT用
カフ: 麻痺剣カフPA1 ● 武: ○ ○ ○ 頭:白虎・刀神Gヘルム Lv7 210 グレン剣珠GX2 グレン剣珠GX2 グレン剣珠GX2 胴:白虎・刀神Gメイル Lv7 210 グレン剣珠GX2 グレン剣珠GX2 グレン剣珠GX2 腕:朱雀・刀神GFアーム Lv7 257 グレン剣珠GX2 グレン剣珠GX2 グレン剣珠GX2 腰:白虎・刀神Gコイル Lv7 210 グレン剣珠GX2 痺剣珠G 痺剣珠G 脚:白虎・刀神Gフット Lv7 210 仙人珠G 仙人珠G 仙人珠G 防御力:1098 火耐性:10 水耐性:10 雷耐性:10 氷耐性:10 龍耐性:10 発動スキル 見切り+5,太刀技【刀神】,回避性能+2,餓狼+2,麻痺剣+3,豪放+3,剛撃+3,ブチギレ,ダメージ回復速度+1,砥石使用高速化
白虎がGFになってませんが、先に朱雀を強化してたので残りはG3で上げようと思います。
振り返ってみるとG2は征伐戦やサーバー統合で大変だったけど、やるべき事はやったし楽しく遊べてたと思います。
これからは定期的にちゃんと更新しますので・・・今後も宜しくお願いします。
登録:
コメント (Atom)






